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利用 OpenAgents 的特性(智能体编排、网络连接), 创建一个**“AI 游戏主持人”**,让多个用户(或其他 Agent)接入同一个网络进行互动。 构建一个多人在线“谁是卧底/猜数字”类型的文字游戏。 在这个游戏中,我们部署一个 GameMaster Agent(游戏主持人),它负责维护游戏规则、判断胜负,并与接入网络的人类或 AI 玩家对话。

Language
Shell51.4%
HTML35.2%
Python13.2%
Dockerfile0.3%