GameFrameX 的 GlobalConfig 全局配置组件
GlobalConfig 全局配置组件 (GlobalConfig Component) - 提供全局配置组件相关的接口。
GlobalConfigComponent组件:
GlobalConfigComponent 是一个用于规划和使用全局配置的组件。该组件在 Unity 游戏项目中管理应用程序版本和资源版本检查的URL,以及其他可能需要全局访问的内容或配置。
CheckAppVersionUrl 属性用于存储检查应用程序版本的URL地址。它允许游戏能够确定是否有新的应用版本可用。
CheckResourceVersionUrl 属性用于存储检查游戏资源版本的URL地址。这确保了游戏可以检查并下载新的或更新的资源。
Content 属性允许保存任何附加的内容或数据,可能用于在游戏内显示或用于其它业务逻辑。
HostServerUrl 属性包含主机服务的URL,可能用作连接后端服务器的地址。
添加组件: 将GlobalConfigComponent作为组件添加到Unity场景中的任意一个游戏对象上。
设置属性: 在 Unity 的 Inspector 面板中设置CheckAppVersionUrl,CheckResourceVersionUrl,Content和HostServerUrl的值,或者通过代码在运行时动态设置。
资源管理: 使用CheckAppVersionUrl和CheckResourceVersionUrl来管理游戏的版本控制和资源更新流程。
全局访问: 你可以在游戏的任何地方访问GlobalConfigComponent实例来获取所需的全局配置信息。
直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容
{"com.gameframex.unity.globalconfig": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.globalconfig.git"}
在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.globalconfig.git
直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别