
一个基于HTML5 Canvas的智能五子棋对战平台,支持双人对战(PVP)和人机对战(PVE)模式。AI采用启发式搜索算法实现智能落子决策。
| 功能模块 | 描述 |
|---|---|
| 双人对战模式 | 支持本地两位玩家轮流对战 |
| 智能AI对战 | 基于启发式评估的AI决策系统 |
| 动态棋盘渲染 | Canvas实现的平滑棋盘绘制效果 |
| 胜利条件检测 | 实时五子连线检测系统 |
| 游戏状态管理 | 完整游戏生命周期控制 |
IntelliGobang/ ├── index.html # 主界面与游戏逻辑 ├── LICENSE # 版权信息 └── README.md # 文档介绍
def evaluate_position(x, y, player):
# 四方向评估:横向、纵向、对角线
score = 0
for dx, dy in [(1,0), (0,1), (1,1), (1,-1)]:
count = 1
# 正向检测连续棋子
for i in range(1,5):
nx, ny = x + dx*i, y + dy*i
if 超出边界 or 非当前玩家: break
count +=1
# 反向检测连续棋子
for i in range(1,5):
nx, ny = x - dx*i, y - dy*i
if 超出边界 or 非当前玩家: break
count +=1
# 评分策略:连珠数指数增长
score += 10 ** count
return score
前端框架
AI引擎
Apache-2.0 license © 2025 科技语者开发团队