这是一个基于HTML、CSS和JavaScript实现的扫雷游戏,提供多种难度选择,包括基础、中级、专家和满屏模式,还支持自定义游戏难度。
项目主要包含以下文件:
index.html:主HTML文件,包含游戏的整体结构和布局。/css/styles.css:CSS文件,用于定义游戏的样式和外观。/js/script.js:JavaScript文件,实现了游戏的核心逻辑,包括棋盘初始化、地雷放置、计时、输赢判断等功能。玩家需要在不触碰到地雷的情况下,揭开所有非地雷的方块。
玩家可以通过输入行数、列数和地雷数来创建自定义难度的游戏,但需要确保输入的数值有效(行数、列数和地雷数都必须大于0,且地雷数小于行数乘以列数)。
index.html 文件,即可在浏览器中运行游戏。在 index.html 中,使用了各种HTML元素来构建游戏的界面,包括标题、难度选择按钮、游戏信息显示区域、游戏棋盘和控制按钮等。
/css/styles.css 文件为游戏添加了美观的样式,使用了CSS的Flexbox和Grid布局,使游戏界面更加整洁和易于操作。同时,还添加了一些鼠标悬停效果和阴影效果,增强了用户体验。
/js/script.js 是游戏的核心逻辑部分,主要实现了以下功能: