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🐵 猴赛雷 - 扫雷游戏

一个功能完整的扫雷游戏,支持多种难度级别和成绩记录功能。

🎮 游戏功能

难度级别

  • 初级: 9×9 棋盘,10个地雷
  • 中级: 16×16 棋盘,40个地雷
  • 高级: 16×30 棋盘,99个地雷

游戏操作

  • 左键点击: 揭示单元格
  • 右键点击: 放置/移除旗帜标记
  • 重置按钮: 重新开始游戏

成绩记录

  • 自动记录每个难度级别的最佳完成时间
  • 使用浏览器本地存储保存成绩
  • 显示最佳成绩和达成日期

🚀 快速开始

  1. 直接在浏览器中打开 index.html 文件
  2. 选择难度级别
  3. 开始游戏!

🎯 游戏规则

  1. 左键点击揭示单元格
  2. 右键点击标记可疑的地雷位置
  3. 数字表示周围8个格子中的地雷数量
  4. 成功揭示所有非地雷单元格即获胜
  5. 踩到地雷游戏结束

🛠️ 开发者功能

在浏览器控制台中可以使用以下命令:

// 重置所有成绩 scoreStorage.resetScores() // 查看所有成绩 scoreStorage.getAllScores() // 查看当前游戏状态 console.log(game)

📁 项目结构

shaolei/ ├── index.html # 主页面 ├── css/ │ └── style.css # 样式文件 ├── js/ │ ├── game.js # 游戏核心逻辑 │ ├── ui.js # 用户界面控制 │ └── storage.js # 成绩存储功能 └── README.md # 说明文档

🎨 技术特点

  • 纯前端实现,无需后端
  • 响应式设计,支持移动设备
  • 本地存储成绩数据
  • 简洁美观的用户界面

📝 更新日志

v1.0.0

  • 初始版本发布
  • 支持三种难度级别
  • 实现成绩记录功能
  • 完整的游戏逻辑

🤝 贡献

欢迎提交 Issue 和 Pull Request!

📄 许可证

MIT License